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Smarten

SIG GOTT

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21

Dienstag, 8. Mai 2012, 11:50

SWTOR 1.2.3 Patch Notes - 08.05.2012

Klassen und Kampf

  • Allgemeines
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Schmuggler und Imperiale
      Agenten aus der Bewegung heraus nicht mehr die flexible Deckung nutzen
      konnten.
    • Kanalisierte Fähigkeiten brechen jetzt nicht mehr vorzeitig ab, wenn
      ein Schnelligkeits-Buff abläuft während sie kanalisiert werden.

Flashpoints und Operationen

  • Flashpoints
    • Entermannschaft
      • Man kann den schweren Modus dieses Flashpoints jetzt öfter als einmal am Tag spielen.
  • Operationen
    • Allgemeines
      • Die Spieler erhalten jetzt den Buff „Zeitbegrenzt”, wenn sie die
        Ewige Kammer und Karaggas Palast im Albtraum-Modus betreten. Wenn man
        Soa oder Karagga besiegt, bevor dieser Buff abgelaufen ist, bekommt man
        die entsprechenden Titel (Der Teuflische oder Der Unbeugsame).
    • Explosiver Konflikt
      • Zorns Debuff „Erschrocken” beschränkt sich jetzt korrekt auf einen Bereich von 30 Metern.
      • Der Demolition-Droide versucht nicht mehr, zu dem Spieler im
        Aufklärungsturm hinzulaufen, wodurch er nicht angegriffen werden konnte.
      • Die Geschütze im Minenfeld werden nun nicht manchmal erneut aktiviert nachdem die Gruppe Vorgath angegriffen hat.
      • Kephess' Fähigkeit „Geschenk der Meister” hat jetzt den korrekten (d.h. einen kleineren) Radius.

Gegenstände

  • Allgemeines
    • Maßgefertigte (orangene), modifizierbare Gegenstände, in die keine
      Modifikationen eingebaut sind, können jetzt rekonstruiert werden.

Vermächtnis

  • Alle Charaktere, die zu einem Vermächtnis gehören, erscheinen jetzt
    im Stammbaum, auch wenn der Charakter seit dem Spiel-Update 1.2 noch
    nicht eingeloggt wurde.

Missionen und NSCs

  • Missionen
    • Allgemeines
      • Es wurden Änderungen an einigen Begegnungen in Missionen
        vorgenommen, um sicherzustellen dass diese korrekt zurückgesetzt werden
        können. Zuvor konnte es bei einigen wenigen Missionen vorkommen, dass
        sich Begegnungen nicht richtig zurücksetzen liesen.
    • Welt-Missionen
      • Ilum
        • Um tägliche Missionen auf Ilum annehmen zu können, muss man nicht mehr alle Story-Missionen auf Ilum abgeschlossen haben.
      Klassen-Missionen
      • Sith-Inquisitor
        • Das abgestürzte Schlachtschiff: Ein Problem wurde behoben, durch das
          der Fortschritt der Mission blockiert werden konnte, wenn der Spieler
          einen Missionsschritt übersprungen hatte.
    NSCs
    • Das Totem des Albtraumpilger (Weltboss auf Voss) kann jetzt jederzeit korrekt benutzt werden.
    • Einige Probleme mit falschen Laufwegen von NSCs auf Corellia wurden behoben.

UI

  • Allgemeines
    • Ein Problem wurde behoben, durch das man manchmal den
      Interface-Editor über die Schaltfläche „+” neben der Schnellleiste nicht
      öffnen konnte.
  • Galaktisches Handelsnetz
    • Ein Problem wurde korrigiert, durch das die Suche bei einigen
      Kategorien nicht funktionierte, wenn man nicht einen Text/Namen oder
      eine Preisspanne eingegeben hatte.
    • Die vorgegebene Einstellung im Feld „Seltenheit” ist jetzt
      „Standard” und nicht mehr „Alle”. Dadurch können die Spieler nach den
      meisten Gegenständen suchen, ohne eine Option bei „Seltenheit” auswählen
      zu müssen.
    • Spieler werden nicht länger in seltenen Fällen eine Fehlermeldung
      erhalten, die besagt, dass die Nachricht nicht versendet werden kann,
      wenn sie Gegenstände oder Credits, die einem Gegenstand beigefügt
      worden, herausnehmen.

Verschiedene behobene Fehler

  • Spieler, die während unseres Events alle Voraussetzungen erfüllt
    hatten, um den Titel „Eindämmungsoffizier” zu erhalten, diesen aber
    nicht bekommen haben, haben ihn nun erhalten.

Lashida

SPHINX

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22

Dienstag, 8. Mai 2012, 12:42

Bei der PvP-Daily muss man nun 6 Warzones spielen und nicht mehr drei gewinnen. Nette Änderung!
Lashida - Admin mit Herz :love:

Dawnwulf

Leader

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23

Dienstag, 8. Mai 2012, 14:00

sehr sehr geil!

aber Achtung:

lt. Twitter erstmal keine Matrix Würfel auf dem Char anlegen!
EXODUS
"There is a purpose for everything in the galaxy ...
... and a way to destroy it."


24

Dienstag, 8. Mai 2012, 14:23

sehr sehr geil!

aber Achtung:

lt. Twitter erstmal keine Matrix Würfel auf dem Char anlegen!


Warum nicht?

Dawnwulf

Leader

Beiträge: 3 771

Charname: DARTH KRAYNE

Beruf: SITH LORD

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25

Dienstag, 8. Mai 2012, 14:48

Ist ne Info per Twitter, eine Erklärung haben sie nicht gegeben.......
EXODUS
"There is a purpose for everything in the galaxy ...
... and a way to destroy it."


Dawnwulf

Leader

Beiträge: 3 771

Charname: DARTH KRAYNE

Beruf: SITH LORD

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26

Dienstag, 8. Mai 2012, 15:30

sehr sehr geil!

aber Achtung:

lt. Twitter erstmal keine Matrix Würfel auf dem Char anlegen!


Warum nicht?

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=448264

Zitat

Hi Leute,
Wir untersuchen gerade ein Problem mit den Matrixwürfeln.

Wir werden diesen Thread hier updaten sobald wir neue Informationen haben.

Update:

Wir untersuchen gerade ein Problem, welches Matrixwürfel aus dem Inventar verschwinden lassen kann. Uns ist bisher bekannt, dass das Anlegen und danach der Wechsel in ein neues Areal dazuführen kann, dass die Matrixwürfel verschwinden. Wir möchten euch deshalb darum bitten, aktuell keine Matrixwürfel anzulegen.

Wir Entschuldigen uns für die entstandenen Unannehmlichkeiten und bedanken uns für eure Geduld während wir die Untersuchung weiter durchführen.


Viele Grüße,
Steve
EXODUS
"There is a purpose for everything in the galaxy ...
... and a way to destroy it."


27

Dienstag, 8. Mai 2012, 18:07

Toll vor ein paar tagen habe ich genau das gemacht. :(
Ich muss mal schauen ob es noch da ist.

Smarten

SIG GOTT

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28

Donnerstag, 10. Mai 2012, 12:06

SWTOR 1.2.3a Patch Notes

10.05.2012

Allgemeines

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manche
    Missions-Gegenstände (wie Matrix-Würfel) aus dem Inventar der Spieler
    verschwanden. Von diesem Problem betroffene Spieler finden ihre
    Matrix-Würfel wiederhergestellt. Die wiederhergestellten Matrix-Würfel
    befinden sich im Inventarfenster für Missionsgegenstände (Drückt "I" um
    euer Inventar zu öffnen, und wählt den mittleren Reiter
    "Missionsgegenstände" aus um dorthin zu gelangen).

Dawnwulf

Leader

Beiträge: 3 771

Charname: DARTH KRAYNE

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29

Dienstag, 15. Mai 2012, 12:03

http://www.swtor.com/de/patchnotes

Zitat









1.2.4 Patch Notes

15.05.2012

Klassen und Kampf

[list]Allgemeines
  • Die Bewachen-Fähigkeit kann jetzt erneut auf einen Charakter
    angewendet werden, der besiegt wurde, während „Bewachen” auf ihn wirkte.
    Bisher bestand die Möglichkeit, dass Spieler eine Fehlernachricht
    erhielten, dass ihr Ziel bereits bewacht wird.
Sith-Inquisitor
[list]Allgemeines
  • Der Soundeffekt von Schwertladung wird jetzt nicht mehr in Schleife abgespielt.
[/list][/list]
Gefährten

[list]Xalek
  • Xalek erhält nun die korrekte Menge an Schildabsorbtion durch seine angelegte Rüstung.
[/list]
Crew-Fähigkeiten

[list]Handwerksfähigkeiten
  • Die französischen und deutschen Tooltips zeigen jetzt die
    prozentuale Chance an, einen neuen Bauplan bei einer Rekonstruktion zu
    erlernen.
[/list]
Flashpoints und Operationen

[list]Allgemeines
  • Spieler mit Charakteren, die sich beim Stufenaufstieg von 49 auf 50
    in der Nähe eines Operations-Phasen-Tores befinden, bekommen nun durch
    die Farbänderung korrekt angezeigt, dass sie ab diesem Zeitpunkt in der
    Lage sind, die Operation zu betreten.
Flashpoints
[list]Direktive 7
  • Die Spieler können nun nicht mehr die Missionen für Story-Modus und schweren Modus gleichzeitig erhalten.
Die verlorene Insel
  • Der LR-5 Wächterdroide aktiviert nun stets seine Plasmaspulen während des Kampfes.
Die Schlacht von Ilum
  • Die Spieler können nun nicht mehr die Missionen für Story-Modus und schweren Modus gleichzeitig erhalten.
Die Black Talon
  • Der Soundeffect des Fusionsschneiders wird jetzt nicht mehr in Schleife abgespielt.
Der falsche Imperator
  • Die Spieler können nun nicht mehr die Missionen für Story-Modus und schweren Modus gleichzeitig erhalten.
[/list]Operationen
[list]Explosiver Konflikt
  • Bei General Vorgaths Ansprache wird nun die korrekte Stimmen abgespielt.
[/list][/list]
Gegenstände

[list]Allgemeines
  • Bestimmte Atemmasken werden nun auch bei Reinblütigen Sith angezeigt.
  • Das gleichzeitige Anlegen einer Kapuzenrobe und bestimmter Helme führt nun nicht mehr zur Glatzenbildung.
[/list]
Missionen und NSCs

[list]Missionen
[list]Welt-Missionen
[list]Belsavis
  • Durchbruch: Allen Mitgliedern einer Gruppe wird nun das Abschliessen der Mission angerechnet.
Ilum
  • Die zum Handlungsstrang des Planeten Ilum gehörenden Missionen können nicht mehr abgebrochen werden.
Taris
  • Kein Entkommen: Republikanische Astromech Droiden werden nun nicht mehr von verbündeten Streitkräften angegriffen.
Voss
  • Charaktere können nun nicht länger „Die tote Höhle” beenden, ohne
    „Primärziel” zu meistern. Das Beenden der Missionen in falscher
    Reihenfolge konnte dazu führen, dass „Primärziel” nicht abgeschlossen
    werden kann.
[/list][/list]Klassen-Missionen
[list]Jedi-Ritter
  • Das Schicksal der Jedi: Die Videosequenz beim Rat der Jedi wird jetzt gleich abgespielt.
Jedi-Botschafter
  • Automatische Verteidigung: Euphony Wachdroiden werden nun zum Missionsziel angerechnet.
  • Vivicar wartet: Diese Mission blockiert nun nicht mehr, wenn der
    Charakter während des Schritts „Wehre den Angriff ab” ausgeloggt wird.
Sith-Inquisitor
  • In die Grube: Die letzte Unterhaltung mit Major Bessiker kann nun nicht mehr wiederholt werden.
Imperialer Agent
  • Schatten des dunklen Lords: Darth Zhorrid macht nun bei einem der
    Dialogpfade der Mission ihre Drohung, einen Charakter zu foltern, wahr.
  • Die Sternenkammer: Charaktere die den Kodex zerstören und sich dem
    Kampf mit den Sith Lords stellen, können nun die Tenebrous betreten, um
    die Mission abzuschliessen. Spieler, die blockiert waren und deshalb
    die Mission nicht abschließen konnten, müssen die Mission zurücksetzen.
Soldat
  • Die Schlacht um Corellia: Die Striker1-Verbindung kann nun von der Missionsanzeige aus benutzt werden.
[/list][/list]
PvP

[list]Allgemeines
  • Haustiere können nicht länger in Kriegsgebieten herbeigerufen werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch welches Charaktere in
    Kriegsgebieten stecken bleiben konnten. Allerdings kann das in seltenen
    Fällen leider immer noch passieren.
Kriegsgebiete
[list]Voidstar
  • Charaktere, die den geschützten Bereich ihres Teams vor dem Beginn eines Matches verlassen, werden jetzt getötet.
[/list][/list]
UI

[list]Gildenbank
  • Die Tooltips, der von Handwerkern hergestellten Gegenstände, werden jetzt korrekt angezeigt, wenn sie in der Gildenbank liegen.
Sozial
  • Das Schliessen des „Freund hinzufügen”-Dialoges führt nun nicht
    länger dazu, dass der „Freund hinzufügen”-Button unbenutzbar wird.
[/list]
Verschiedene behobene Fehler

  • Man wird nun nicht mehr als AFK markiert, wenn man Aktionen im
    Interface-Editor, im Chat-Fenster oder im Crew-Fähigkeiten-Fenster
    ausführt.



EXODUS
"There is a purpose for everything in the galaxy ...
... and a way to destroy it."


Smarten

SIG GOTT

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30

Freitag, 16. November 2012, 00:21

Patch Notes 1.5: HK-51 Aktiviert - 15.11.2012

Highlights
  • Das kostenlose Spielmodell ist da! Star Wars: The Old Republic kann nun (mit einigen Einschränkungen) ohne Abonnement-Gebühr bis Stufe 50 gespielt werden.
  • Der Kartellmarkt ist jetzt eröffnet. Dort lassen sich mit Kartellmünzen Schübe, Freischaltungen, kosmetische Gegenstände und vieles mehr kaufen!
  • Reist zur Sektion X auf Belsavis und findet heraus, wie es der ruchlosen Furchtwache gelingen konnte, die Kontrolle über dieses geschundene Areal des Planeten zu übernehmen! Sektion X ist auf Belsavis und über die täglichen Missionsfähren erreichbar.
  • HK-51 kann jetzt euer Gefährte werden! Eine Lieferung der berüchtigten Attentäterdroiden befindet sich im Wrack des imperialen Transporters Fatality in der Sektion X. Um HK-51 zu reaktivieren, benötigt man Teile aus der ganzen Galaxis.
  • Es gibt jetzt einen Albtraum-Modus für die Operation 'Explosiver Konflikt'! Die Bossgegner im Albtraum-Modus stellen eine neue Herausforderung dar, es gibt neue Spielmechaniken und wertvolle Belohnungen (wie ein neues Gefährt und Furchtwachen-Ausrüstungsteile)!
  • Der neue Weltenboss Furchtzahn wandert in der Sektion X umher. Jedes Mal, wenn Furchtzahn besiegt wurde, kehrt er mit einem vorübergehenden, stapelbaren Stärke-Buff zurück, der seine Schwierigkeit erhöht und seine Beute verbessert.

Allgemeines
  • Die Namen von inaktiven Gilden (eine Gilde gilt als inaktiv wenn kein Mitglied der Gilde in den letzten 8 Wochen eingeloggt war) werden freigegeben und können von neuen Gilden benutzt werden. Sollte ein Mitglied der alten Gilde einloggen und der Name ist noch nicht vergeben, kann er zurückgefordert werden. Sollte er schon vergeben sein, kann man der Gilde einen neuen Namen geben.
  • Sollte sich innerhalb von 8 Wochen kein Mitglied einer Gilde einloggen, wird das nächste Mitglied, das sich einlogt, zum Gildenleiter ernannt.

Klassen und Kampf
  • Abonnenten müssen keine Credits mehr bezahlen, wenn sie ihre Fähigkeitspunkte neu zuweisen möchten.
  • Jedi-Ritter
    • Wächter
      • Wachmann
        • Die Heilung von Unnachgiebiger Eifer wurde auf 0,5% pro Punkt reduziert (von 1% pro Punkt).

  • Sith-Krieger
    • Marodeur
      • Vernichtung
        • Die Heilung von Hunger wurde auf 0,5% pro Punkt reduziert (von 1% pro Punkt).


Gruppenfinder
  • Das Reisen in ein neues Gebiet während man in einer Gruppenfinder-Liste ist, führt nicht mehr dazu, dass die Benutzeroberfläche den Spieler als nicht gelistet einstuft.

Missionen und NSCs
  • Einige Missionen auf Ursprungswelten bieten jetzt Erfahrungsschub-Belohnungen.

Gegenstände
  • Die Kosten zum Entfernen von Modifikationen aus Gegenständen wurden bei Abonnenten reduziert.
  • Das Collector's Edition-Gefährt und alle weiteren auf dem Kartellmarkt verfügbaren Gefährte können jetzt mit dem niedrigsten Gleiterschein verwendet werden. Ihr Tempo richtet sich nach der Gleiterschein-Stufe, die vom Charakter freigeschaltet wurde.
  • Abonnenten können jetzt ab Stufe 15 auf Gleiter zugreifen.
  • Der Schwarzes Loch-Händler bietet jetzt Kampagnen-Armierungen gegen Schwarzes Loch-Auszeichnungen an.
  • Furchtwachen-Relikte sind jetzt beim täglichen Missionshändler für 300 Tages-Auszeichnungen erhältlich.
  • Ein neues Set Droidenrüstungen ist jetzt beim täglichen Missionshändler verfügbar.
  • Es wurden weitere Roben angepasst, damit ihre Rückseite beim Tragen nicht mehr unangemessen groß aussieht.
  • Es gibt neue Gleiter-Händler auf Taris (Republik) und Balmorra (Imperium).

Vermächtnis
  • Spieler können ihr Vermächtnis jetzt ab Stufe 10 freischalten.
  • Die Vermächtnisanzeige kann nun wesentlich größere Vermächtnisse darstellen.
  • Jeder Rang Vermächtnis-Erfahrung gewährt nun +6% Erfahrung (zuvor schrittweise Steigerung +2/4/6/8/10). Der insgesamt mögliche Bonus durch Vermächtnis-Vorteile liegt immer noch bei 30% pro Kategorie.

PvP
  • Die Obergrenzen der Auszeichnungen für Kriegsgebiete und Ranglisten-Kriegsgebiete wurden heraufgesetzt. Alle Spieler können jetzt bis zu 4.500 Ranglisten-Kriegsgebiet-Auszeichnungen und 2.750 Kriegsgebiet-Auszeichnungen sammeln.
  • Die Werte von einigen Elite-Kriegsheld Bestandteilen wurden leicht erhöht.

Anzeige
  • Mehrere Emotes wurden vertont!
  • Abonnenten haben jetzt Zugriff auf 2 weitere Schnellleisten.
  • Das Stornopfand für Gegenstände im Galaktischen Handelsnetz wird jetzt prozentual nach dem Gegenstandswert berechnet (und nicht mehr nach dem festgelegten Preis des Spielers).
  • Gefährte, Mini-Haustiere, Waffen und Farbkristalle lassen sich jetzt im Gegenstands-Vorschaufenster betrachten.
  • Es kann ein weiterer Lagerraum gekauft werden.
  • In der Titel-Auswahl kann jetzt gescrollt werden. Spieler können nun in diesem Fenster ihren Vermächtnisnamen wählen.
  • Im Währungsfenster wurde eine Fortschrittsleiste hinzugefügt, um die Nähe zur Obergrenze anzuzeigen.

Verschiedene behobene Fehler
  • Es wurden in allen Sprachen Schreibfehler und inkorrekte Textstellen korrigiert.
  • Das imperiale Medicenter in der Nähe des Wracks der Ambria's Fury wurde nach Nordosten verlegt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass es dunkle Ringe um die Augen der Charaktere gab.

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